太空模拟游戏《星际公民》Alpha3.0延迟到9月发布
本文由 年小熟 编译器,并许可电玩巴士独家亮相,非星游传媒旗下网站切勿刊登,感谢您的认同。 Cloud Imperium公司早已透漏倍受期望的《星际公民》Alpha3.0将延期到9月公布。
尽管这个版本据传不会在8月份公布,但Cloud Imerium为了解决问题稳定性问题,更进一步优化游戏内容,还是自由选择延期公布日期。 公司团队认为:本周,我们转入了Alpha3.0功能集的优化、改动和bug修缮阶段。
由于有过于多的功能和内容必须被提高,我们遇上了许多有关游戏稳定性的问题,期望在游戏面世前能统统解决问题。《星际公民》 《星际公民》Alpha3.0计划将在9月4日到9月11日之间公布。 Cloud Imperium补足道:目前有关新的Patcher系统问题(这将使玩家不用新的iTunes每个建构版本)和因CopyBuild3(我们内部版本的Patcher)导致的新的bug问题都拖慢了我们的工程进度。
因此,我们要求延期Evocati及其后的日期范围,以确保《星际公民》Alpha3.0能在合理时间范围内制作已完成。《星际公民》 游戏讲解 《星际公民》是将要在Microsoft Windows和Linux公开发表的太空仿真电子游戏。是一个大型多人第一人称射击游戏,并有自定义的私人服务器。
但它并不是传统意义上的网游,游戏中的战役既可以在线与其他人一起玩游戏,也可以线下自己玩游戏(单机部分称为Squadron 42)。《星际公民》及《Squadron 42》均原作在30世纪银河系中心虚构的地球牵头帝国(United Empire of Earth,UEE),一个晚期罗马帝国的类似于体制。
游戏主题是在UEE上的公民,利用玩家的行动而经商,例如已完成一段时期的兵役。这不会预期到公民将不会享用某些在游戏中的福利,例如缴纳较低税率,但精确的详细资料依然尚待确认。 《星际公民》及《Squadron 42》由克里斯罗伯兹的公司Cloud Imperium Games、IllFonic和欧洲的Foundry 42联合制作。
市场销售则由Cloud Imperium Games子公司Roberts Space Industries负责管理。
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